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Kampfregeln

"Rules of Engagement"


Hier sind unsere Regeln für den Kampf Spieler gegen Spieler (PvP),
um ein faires Spiel zu gewährleisten.
Alle Spieler müssen diese Regeln zu jeder Zeit beachten.

Regeln des Kampfes

"Auch der Tod muss ehrenvoll sein." Ich habe vergessen, wer das gesagt hat – aber es hört sich gut an!

Die folgenden Regeln müssen zu jeder Zeit befolgt werden, um Fairness und Spaß zu gewährleisten.

Beispiele sind jeweils zur Erläuterung aufgeführt.

Herausforderer = der angreifende Spieler; Opfer = der angegriffene Spieler.

1

Der Herausforderer muss sein Opfer durch Nennung des Charakternamens des Opfers herausfordern und klar seine Absicht zu erkennen geben.

Notes

2 Der Herausforderer muss seinem Opfer angemessen Zeit zur Antwort geben. Notes
3 Das Opfer muss antworten und seine Absicht klar ausdrücken. Notes
4 Es ist verboten, andere Spieler anzugreifen, wenn diese gerade Starten oder docken. Notes
5 Es ist Spielern verboten, ihr Schiff selbst zu zerstören nachdem es im Kampf schwer beschädigt worden ist, um teures Reparieren zu vermeiden. Notes
6 Es ist verboten, das Spiel oder den Server zu verlassen, um einer Herausforderung oder einer Niederlage zu entgehen. Notes
7 Wird ein Spieler im Kampf getötet, so ist es ihm verboten, seinen Gegner sofort nach “Wiedergeburt” wieder anzugreifen; es sei denn, es gibt eine neue Herausforderung. Notes
8 Es ist verboten, dass mehrere Spieler einen einzelnen Spieler angreifen, es sein denn, man hat sich vorher darauf geeinigt. Notes
9 Verlangt ein Spieler im Kampf eine Waffenruhe, eine Feuerpause oder einen Kampfunterbrechung, so muss der andere Spieler zustimmen. Notes
10

Beschwerden können mit einem Screenshot zur Begutachtung an die Gilde geschickt werden.

Wie

Bemerkungen:

Beispiele von Herausforderungen

Beispielherausforderungen an einen Spieler mit Namen “x2Max”:

"x2Max: Zahl 20,000 oder stirb!"

Eine Piratenherausforderung.

"x2Max: Zahl 20,000 für freie Durchfahrt"

Eine Wegezollherausforderung

"x2Max: Bereite dich aufs Sterben vor!"

Eine Herausforderung zum Tod, keine Verhandlungen gewünscht.

Keine Antwort

Wenn ein Opfer nicht antwortet und sich auch nicht bewegt, so ist er/sie vielleicht beschäftigt, am Telefon, nicht am PC.

Ein Herausforderer muss dem Opfer genug Zeit zum antworten geben und nicht sofort angreifen. Er muss das Opfer erneut herausfordern, wenn sich dessen Schiff bewegt, für den Fall, dass das Opfer nicht bemerkt hat, dass er/sie herausgefordert worden ist.

Falls dann immer noch keine Antwort erfolgt, sollte der Herausforderer sich sportlich verhalten und nicht angreifen.

Flüchtet das Opfer ohne zu antworten, so kann der Herausforderer es verfolgen und angreifen.

Eröffnet das Opfer das Feuer ohne vorher zu antworten, so kann der Herausforderer angreifen.  Wird der Herausforderer getötet, bevor er/sie sich verteidigen kann, so kann sich der Herausforderer über das Opfer beschweren. 

Beispiele von Antworten

  • "Warte" oder "OK"

Herausforderer muss abwarten und verhandeln.

  • "Ich habe keine 20,000"
    oder "Ich kann nicht zahlen"

Opfer muss ehrlich sein. Herausforderer muss fair sein und bereit sein, ggf. Fracht oder Equipment oder weniger Geld zu nehmen.

  • "NEIN"

"Nein" ist keine klare Antwort. x2Max könnte meinen: "Nein, ich zahle nicht!" oder vielleicht: "Nein, greife mich nicht an".

Also muss der Herausforderer diese Antwort aufklären, indem er eine weitere, deutliche Frage stellt, z.B.:"x2Max: Du willst NICHT zahlen?"

  • "Versuch’s doch!" oder "Niemals!" oder  "Haha."
    oder "DU wirst sterben!"

Das sind klare Antworten; das Opfer wird nicht zahlen und ist bereit, sich zu wehren oder wegzulaufen. Der Herausforderer kann angreifen.

  • "Stop" oder "Warte"

Herausforderer muss das Opfer zu Wort kommen lassen. Vielleicht gibt es gute Gründe, warum das Opfer nicht kämpfen kann oder will.

Ist der Herausforderer nicht bereit, zu verhandeln, so muss er/sie dies deutlich zum Ausdruck bringen, bevor er angreift. Z.B.so: "Nein, bereite dich JETZT auf den Tod vor".

  • "Ich bin neu”
    oder "Kann nicht" 
    oder "Ich weiß nicht wie"

Herausforderer sollte sportlich handeln. Wir schlagen vor, dass er mit ein paar zusätzlichen Fragen herausfindet, ob das Opfer die Wahrheit sagt und wenn es wirklich sehr wenig Erfahrung hat und getötet wird, dass der Herausforderer dem Opfer den entstandenen Schaden ersetzt. 

  • x2Max versucht, wegzurennen

Herausforderer kann verfolgen und angreifen.

  • x2Max läuft erfolgreich davon und dockt an

Das ist eine faire Flucht. Herausforderer muss eine neue Herausforderung aussprechen.

  • x2Max greift Herausforderer ohne Antwort an

Das ist nicht sportlich und gegen die Regeln. Herausforderer kann angreifen und das Opfer hat keine Gründe zur Verteidigung, falls der Herausforderer eine Beschwerde einreicht..

  • x2Max antwortet nicht und versucht nicht, wegzurennen

Herausforderer muss mindestens eine Minute warten und dann eine neue Herausforderung senden. Der andere Spieler ist vielleicht nicht am PC, besonders wenn sich das Schiff nicht bewegt. Erfolgt weiterhin keine Antwort und keine Aktion, so sollte sich der Herausforderer sportlich verhalten und den anderen Spieler unbehelligt lassen.

Keine Angriffe beim Docken

Ein Spieler darf keinen anderen Spieler während des Dockens angreifen, sobald dessen Docking-Lichter aktiviert wurden.

Läuft ein Opfer davon und schafft es, irgendwo anzudocken, so war das eine erfolgreiche Flucht und der Kampf ist beendet..

Herausforderer dürfen nicht auf ein Opfer warten und es sofort nach dem Start wieder angreifen. Es muss eine neue Herausforderung gesendet und auf Antwort gewartet werden.  

Keine Selbstzerstörung

Spieler, die sich auf Planeten stürzen oder selbst zerstören, um einem Kampf oder einer Niederlage zu entgehen oder teuere Reparaturen nach einem Kampf vermeiden wollen, werden festgesetzt.

Kein F1 und kein Reboot

F1 drücken oder rebooten oder Selbstzerstörung um zu vermeiden, dass man von einem Nicht-Spieler-Charakter (NPC oder „AI“) getötet oder um aus einem Kampf mit solchen auszusteigen oder ihn zu vermeiden, ist verboten.

Kein Wiederaufnehmen des Angriffs nach Wiedergeburt

Wird ein Spieler im Verlauf eines Kampfes getötet, so darf er/sie nicht den anderen Spieler unmittelbar nach Wiedergeburt angreifen, es sei denn, eine neue Herausforderung ist ausgetauscht und beantwortet worden.

Keine Gangangriffe

Mehrspieler Kämpfe müssen im vorhinein abgesprochen werden.

Ein Spieler, der einen Herausforderer oder ein Opfer begleitet, darf nicht in den Kampf eingreifen, sofern er/sie nicht als Kämpfer auf Seiten des Herausforderers oder Opfers benannt worden ist.

Besiegt ein Herausforderer ein Opfer, so darf er nicht ohne weiteres dessen Begleiter angreifen ohne eine neue Herausforderung auszusprechen.

Dies gilt umgekehrt natürlich auch, wenn ein Opfer den Herausforderer besiegt und dessen Begleiter nicht ohne weiteres angreifen darf.

Freie Durchfahrt

Wenn ein Herausforderer ein Opfer besiegt, so ist der Kampf vorbei. Dem Opfer muss danach samt Begleitung freie Durchfahrt durch das System für den Rest des Tages gewährt werden.

Besiegt ein Opfer den Herausforderer, so ist der Kampf vorbei. Dem Opfer ist danach samt Begleitung freie Durchfahrt durch das System für den Rest des Tages gewährt werden.

Waffenruhe

Ersucht einer der Kämpfenden um eine Waffenruhe während der Auseinandersetzung, so wird vom anderen Kämpfer erwartetet, dass er das Feuer einstellt.

Ist der Ruf nach einer Auszeit/Pause aber nur ein Vorwand, um den Gegner zu überraschen, so wird derjenige, der diesen Verstoß begeht, ohne Warnung festgesetzt.

Beschwerden

Für den Fall, dass eine Beschwerde über unfaires Spiel vorgelegt wird, wird der Ältesten Rat der Gilde diese Regeln zugrunde legen, um die Beschwerde zu beurteilen.

Sendet Beschwerden, wenn möglich mit Screenshot, per E-mail an: admin@rrjds.com

Screenshots

Screenshots sind hilfreich, um unfaires Spiel zu dokumentieren oder den Bruch der Kampfregeln nachzuweisen oder für "Beweis von Tötung" Ansprüche. Gespräche könne durch Drücken der „Y“-Taste angezeigt werden.

Um einen Screenshot zu erhalten und zu senden:

Die Szene, die Du zeigen willst, muss auf Deinem Monitor sein, dann gehe wie folgt vor:

·         Drücke den PrtScrn/Druck Button, dies erstellt eine Kopie der Bildschrimansicht in der Zwischenablage.

·         Drücke Alt-TAB oder den Windows Logo Button, um zum Desktop zu springen.

·         Starte Dein Graphikprogramm, Photoprogramm, WordPad oder irgendeine andere Textverarbeitung

·         Füge das Bild ein (normalerweise durch Drücken von Ctrl-V)

·         Speichere das Bild oder Dokument und merke Dir Speicherort und Dateinamen. 

·         Schreibe eine E-mail an admin@rrjds.com und hänge den Screenshot an.